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|創作のヒント

任天堂Switchの生みの親、岩田さんが語る“自分の得意なものの見つけ方”

習慣化しようと思ったけど、結局続かない。そんな経験をだれもがしていると思います。

そんな、あることを続けられるときと、続けられずにやめちゃうときの違いを、任天堂Switchの生みの親、岩田さんの言葉をまとめた書籍『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』をヒントに考えていこうと思います。

世界中で愛されるSwitchを生み出した岩田さんの言葉

2026年1月時点で世界累計販売台数2位を記録している大人気ゲーム機、Nintendo Switch。 このSwitchの開発を牽引した任天堂の元社長、岩田聡さんの言葉をまとめた書籍『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』には、 自分の得意なものを見つけるヒントとなる、興味深い言葉が収められています。

岩田さんは、ゲーム開発の経験から、人が何かを継続できる仕組みについて、こんな考察をしていました。

岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。

「続くもの」と「続かないもの」の違い

岩田さんは、ゲーム開発の現場で、ある興味深い現象に気づいたといいます。

ゲームって、「すぐにやめちゃうゲーム」と「なんかやっちゃうんだよね」っていうゲームがあるんです。 同じように丁寧に仕上げたゲームでも、本質的なおもしろさとは別の次元で、続くゲームと続かないゲームがある。 このことと、いろんな習慣が継続するかということは、すごく似ているんですよ。

『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』より

ゲームだけでなく、おそらく、絵を描くこと、音楽を演奏すること、文章を書くといった 様々な習慣・活動について、この「続く・続かない」の法則に共通するものがあると、岩田さんは話されています。

才能とは「ご褒美を見つけられる能力」

では、何が継続を左右するのでしょうか。岩田さんはこう語っています。

共通することがなにかというと、人は、まずその対象に対して、自分のエネルギーを注ぎ込むんですね。 そして、注ぎ込んだら、注ぎ込んだ先から、なにかしらの反応が返ってきて、それが自分へのご褒美になる。 そういうときに、自分が注ぎ込んだ苦労やエネルギーよりも、ご褒美のほうが大きいと感じたら、人はそれをやめない。 だけど、返ってきたご褒美に対して、見返りが合わないと感じたときに、人は挫折する。

自分の得意なものが、放っておいても、どんどんうまくなることも同じ仕組みだと思うんです。 たとえば、絵を描く人は、誰に頼まれるでもなく絵を描いて、それをまわりの人がほめてくれる。 そういうくり返しのなかで、どんどんうまくなる。

つまり、才能というのは、「ご褒美を見つけられる能力」のことなんじゃないだろうかと。

『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』より

岩田さんはこの「ご褒美を見つけられる能力」のことを「ご褒美発見回路」と呼んでいます。 この回路が開いている人は、エネルギーを注ぐ→ご褒美を感じる→もっとやりたくなる、という好循環が自然と生まれるということですね。

ご褒美発見回路が開いている状態

1. 何かにエネルギーを注ぐ(絵を描く、曲を作る、文章を書く)

2. 反応が返ってくる(友達にほめられる、自分で納得できる仕上がりになる)

3. ご褒美を感じる(うれしい、楽しい、達成感がある)

4. もっとやりたくなる → 1に戻る

人気漫画家たちも経験していた「ご褒美発見回路」

この「ご褒美発見回路」は、トップクリエイターたちの体験談にも現れています。 『HUNTER×HUNTER』の冨樫義博さんと『NARUTO』の岸本斉史さんの対談では、 両者とも、自分自身絵が上手い自覚がなかったことがわかるエピソードを語っています。

冨樫先生(「HUNTER×HUNTER」)

「ノートに書いた落書きを後ろで見てた同級生の友達に『すっげー!』っていわれると、 僕って上手いのかなって思うじゃないですか。結局ね、人の評価なんですよ」

岸本先生(『NARUTO―ナルト―』)

「小学校1年のときに金魚を書いて。金魚のしっぽが、 ふわふわって動くからめくれてるところを描いてて、僕はそれを普通と思って描いてたんですけど、 女の子がそれをみて、上手いって言ってくれて」

参考: ジャンプ編集部公式 冨樫×岸本 対談記事

両先生とも、「描く→誰かに評価される(ご褒美)→もっと描きたくなる」という好循環を、 早い段階で経験していたことが伺えます。 そして、その循環の中で、自然と絵を描くことが得意分野へと育っていったのだと思います。

ご褒美を感じていない人は、得意になれないのか?

ここまで読んで、「自分にはご褒美発見回路が開いていないから、得意なものは見つけられないのか」と思った方もいるかもしれません。 でも、岩田さんはこうも語っていました。

たまにね、ご褒美を見つけられる寸前まで行ってるのに、その回路が開いていない人がいるんですよ。 そのときに、「こういうふうに考えてみれば?」とか「だまされたと思ってあと3回我慢してみたら?」 みたいなことをいうと、うまくいくときがあるんです。

『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』より

つまり、ご褒美発見回路は、最初から開いていなくても、続けていくうちにそれが見つかることもあるということ。 実は、回路が開く「寸前」まで来ているのに、そこで諦めてしまう人が多いだけなのかもしれません。

ダイヤモンドの山の話

インターネット上で、こんな風刺画を見たことがある人もいるかと思います。

『二人の男性が穴を掘っていて、一人は勢いよくどんどん掘り進めている。 もう一人は、実はダイヤモンドの山を掘り当てる直前まで来ているのに、 諦めて帰ってしまう。』

もしかしたら、あともう少しだけ続けてみると、その先にうまくいく道が見えるかもしれません。 「ご褒美」は、意外と近くにあるのかもしれないのです。

根気よく続けて成功した人たちの共通点

「もう少し続けてみる」ことの大切さは、多くの成功者が語るところです。 以下の書籍『巨富を築く思考法 THINK AND GROW RICH』には、 根気よく続けて成功した人々の実例が数多く収録されています。

ビジネスパーソン向けの自己啓発書になりますが、こういった成功哲学を一読してみるのも思わぬモチベーションに繋がるのではないかと思います。

巨富を築く思考法 THINK AND GROW RICH

絵を描くこと、曲を作ること、物語を書くこと。 最初はうまくいかなくても、続けることで見えてくるご褒美があるのかもしれません。

まとめ:自分の得意なものを「見つけて」「育てる」

岩田さんの言葉から学べることをまとめると、以下のようになります。

  • • 才能とは「ご褒美を見つけられる能力」である
  • • エネルギーを注いだ先から得られるご褒美が、継続のカギとなる
  • • ご褒美発見回路は、最初から開いている必要はない
  • • 回路が開く寸前で諦めてしまう人が多い
  • • もう少し続けることで、道が開けるかもしれない

自分の得意なものは、最初から決まっているわけではないのかもしれません。 何かを続けていく中で、小さなご褒美を見つけ、その積み重ねの中で「得意」が育っていくのではないでしょうか。

もしあなたが今、何かに取り組んでいて、なかなか続かないと感じているなら、 「ご褒美発見回路が開く寸前かもしれない」と考えてみてみるのはどうでしょうか。

この記事が、あなたの創作活動のモチベーションになれれば幸いです。

岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。

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